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Claude committed 2026-10-11 12:00:19 +00:00
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@@ -12,6 +12,11 @@
<h3 align="center">Your photos. Your pixels. Your machine.</h3>
<p align="center">
<a href="README.md">English</a> ·
<a href="README.zh-hans.md">简体中文</a>
</p>
<p align="center">
<b>Photo library and raw development; an open-source, clean-room reimplementation of Adobe Lightroom, rebuilt in pure Rust.</b><br>
Native on macOS, Windows and Linux. In the browser via WebAssembly. Drivable end to end by AI agents over MCP.
+567
View File
@@ -0,0 +1,567 @@
<p align="center">
<a href="https://getartcraft.com/">
<picture>
<source media="(prefers-color-scheme: dark)" srcset="docs/brand/artcraft-logo-white.svg">
<img alt="ArtCraft" src="docs/brand/artcraft-logo.svg" width="200">
</picture>
</a>
</p>
<h1 align="center">LightCraft</h1>
<h3 align="center">Your photos. Your pixels. Your machine.</h3>
<p align="center">
<a href="README.md">English</a> ·
<a href="README.zh-hans.md">简体中文</a>
</p>
<p align="center">
<b>照片图库与 raw 显影;Adobe Lightroom 的开源净室实现,用纯 Rust 重建。</b><br>
在 macOS、Windows 和 Linux 上原生运行,也可通过 WebAssembly 在浏览器中使用,并能由 AI 智能体经 MCP 端到端驱动。
</p>
<p align="center">
<img alt="Pure Rust" src="https://img.shields.io/badge/pure-Rust-f2a516?style=flat-square&logo=rust&logoColor=white">
<img alt="macOS, Windows, Linux and Web" src="https://img.shields.io/badge/macOS%20%C2%B7%20Windows%20%C2%B7%20Linux%20%C2%B7%20Web-8a5800?style=flat-square">
<img alt="MCP server included" src="https://img.shields.io/badge/MCP-ready-8a5800?style=flat-square">
<img alt="License: MIT OR Apache-2.0" src="https://img.shields.io/badge/license-MIT%20OR%20Apache--2.0-8a5800?style=flat-square">
<a href="ROADMAP.md"><img alt="Status: young and moving fast" src="https://img.shields.io/badge/status-young%20%26%20moving%20fast-f2a516?style=flat-square"></a>
</p>
<p align="center">
<a href="https://discord.gg/artcraft"><img alt="Join the ArtCraft community on Discord" src="https://img.shields.io/badge/Join%20us%20on%20Discord-5865F2?style=for-the-badge&logo=discord&logoColor=white" height="40"></a>
</p>
<p align="center">
<a href="https://getartcraft.com/apps/lightcraft"><b>getartcraft.com 上的 LightCraft</b></a> ·
<a href="https://getartcraft.com/">ArtCraft</a> ·
<a href="https://getartcraft.com/apps">全部 Crafting Apps</a>
</p>
<br>
<p align="center">
<img src="docs/images/hero-tetons.jpg" alt="LightCraft 的编辑视图:放大视图中是安塞尔·亚当斯的《特顿山脉与蛇河》,右侧打开着 Light 与 Effects 面板,底部的胶片窗格中是四张展示照片" width="100%">
<br>
<sub><i>安塞尔·亚当斯,《特顿山脉与蛇河》(1942)。公有领域,美国国家档案馆。在 LightCraft 中显影。</i></sub>
</p>
> [!NOTE]
> **ArtCraft 是一个由形形色色的创作者组成的社区。** 数字艺术、生成艺术、音乐、游戏 &mdash;
> 只要你在创作,你就是我们中的一员。**[来 Discord 打个招呼吧](https://discord.gg/artcraft)。**
<p align="center">
<a href="#edit-like-you-mean-it">编辑</a> ·
<a href="#color-grading-the-cinematic-way">颜色分级</a> ·
<a href="#before--after">修改前后对比</a> ·
<a href="#masking-that-goes-where-you-point">蒙版</a> ·
<a href="#presets-profiles--the-color-mixer">预设</a> ·
<a href="#organize-everything">图库</a> ·
<a href="#built-for-agents">智能体与 MCP</a> ·
<a href="#fast-native-private">性能</a> ·
<a href="#feature-status">功能状态</a> ·
<a href="#quick-start">快速开始</a> ·
<a href="ROADMAP.md">路线图</a> ·
<a href="#downloads">下载</a> ·
<a href="#the-crafting-apps">Crafting Apps</a>
</p>
<br>
## Edit like you mean it
LightCraft 是一个装在单个原生应用里的完整暗房。每一项调整都是**非破坏性**的,原始文件永远不会被改动。
每个滑块都经过一条**场景参考、宽色域、32 位浮点的管线**渲染:高光像胶片一样柔和滚降,阴影被提亮却不产生光晕,
色彩从拍摄到导出始终保持干净。
<table>
<tr>
<td width="50%" valign="top">
### ☀️ Light
**曝光(Exposure)、对比度、高光、阴影、白色色阶、黑色色阶**,配合边缘感知的局部色调映射(对对数亮度做引导滤波)。
把高光拉到 −100,就能救回一片过曝的天空,而且不会出现用简单曲线时会有的灰色光晕。
### 🎨 Color
按**色温**和**色调**调整**白平衡**(raw 用开尔文,JPEG 用相对值),带预设、自动,以及点击即可中和的**吸管**。
保护肤色的**鲜艳度**、**饱和度**、8 个色段的**颜色混合器**(色相/饱和度/亮度),以及带混合与平衡的
三路**颜色分级**色轮。所有计算都在 OkLCh 这个现代感知色彩空间里完成。
</td>
<td width="50%" valign="top">
### ✨ Effects
让细节更细腻的**纹理(Texture)**、让中间调更有力的**清晰度**、**去朦胧**(暗通道先验加引导滤波细化;
推到负值可以增加空气感)、裁剪后带高光优先、圆度和羽化的**暗角**,以及分辨率无关、可调大小与粗糙度的
胶片**颗粒**。
### 📈 Tone Curve
带可移动分割点的参数化区域曲线,**外加** RGB、红、绿、蓝的点曲线。曲线在构造上就是单调的,
所以不会意外出现影调反转。
</td>
</tr>
</table>
<p align="center">
<img src="docs/images/curve-tetons.jpg" alt="Light 面板下方打开的色调曲线,RGB 点曲线上是一条平缓的 S 形曲线,作用于《特顿山脉与蛇河》" width="100%">
<br>
<sub>RGB 点曲线上一条平缓的 S 形曲线,就在 Light 滑块正下方。<i>安塞尔·亚当斯,1942(公有领域)。</i></sub>
</p>
<br>
## Color grading, the cinematic way
用随处拖动的色轮,分别给阴影、中间调和高光做分离色调。下图中,多萝西娅·兰格的
*《移民母亲》* 只拖动两次就获得了温暖的、类似照片冲印的色调(高光 42°,阴影 28°)。
<p align="center">
<img src="docs/images/grading-migrant-mother.jpg" alt="中间调、阴影和高光的颜色分级色轮,旁边是多萝西娅·兰格的《移民母亲》,被调成温暖的冲印色调" width="100%">
<br>
<sub>Color 面板中的阴影、中间调和高光色轮。<i>多萝西娅·兰格,《移民母亲》(1936)。公有领域,美国国会图书馆。</i></sub>
</p>
<br>
## Before & after
按住 <kbd>\\</kbd> 偷看原图,按 <kbd>Y</kbd> 并排对比,或按 <kbd>Shift</kbd>+<kbd>Y</kbd> 分屏查看。
下面每一张都是 LightCraft 的真实截图,由智能体通过[控制通道](#built-for-agents)自动截取。
<table>
<tr>
<td width="50%"><img src="docs/images/ba-tetons.jpg" alt="《特顿山脉与蛇河》的并排修改前后对比:修改后的云层更深,河岸边的阴影更开阔"><br><sub><b>《特顿山脉与蛇河》。</b> 高光 −45、阴影 +38、清晰度 +28、去朦胧 +18。<i>安塞尔·亚当斯,1942(公有领域)。</i></sub></td>
<td width="50%"><img src="docs/images/ba-migrant-mother.jpg" alt="《移民母亲》的并排修改前后对比:修改后更温暖,阴影被提亮"><br><sub><b>《移民母亲》。</b> 阴影 +42、纹理 +18、分离色调、暗角。<i>多萝西娅·兰格,1936(公有领域)。</i></sub></td>
</tr>
<tr>
<td width="50%"><img src="docs/images/ba-earthrise.jpg" alt="《地出》的并排修改前后对比:月球地平线上方是地球,修改后略暖、更浓郁"><br><sub><b>《地出》。</b> 去朦胧 +22、高光 −30、更暖的白平衡、鲜艳度 +22。<i>NASA/比尔·安德斯,阿波罗 8 号,1968(公有领域)。</i></sub></td>
<td width="50%"><img src="docs/images/ba-blue-marble.jpg" alt="《蓝色弹珠》的并排修改前后对比:修改后黑色更深,云层细节更结实"><br><sub><b>《蓝色弹珠》。</b> 高光 −38、黑色色阶 −20、去朦胧 +15、鲜艳度 +30。<i>NASA,阿波罗 17 号,1972(公有领域)。</i></sub></td>
</tr>
</table>
<br>
## Masking that goes where you point
用**画笔**涂抹(大小、羽化、流量、密度、擦除),放置带可拖动控制点的**线性渐变**和**径向渐变**,
或者按**亮度范围**、**颜色范围**、**天空**、**主体**和**背景**来选择。用**添加/减去/相交**组合各个组件,
任意反相,每个蒙版还能调 15 项局部调整(色温、色调、曝光、对比度、高光、阴影、白色色阶、黑色色阶、纹理、
清晰度、去朦胧、色相、饱和度、锐化、降噪)以及一个总体的数量。
<p align="center">
<img src="docs/images/masking.jpg" alt="蒙版面板中有一个线性天空蒙版和一个径向阳光光晕蒙版;径向渐变在湖景照片上以红色叠加层画在太阳周围" width="100%">
<br>
<sub>叠加在线性「天空」蒙版之上的径向「阳光光晕」蒙版(色温 +40、曝光 +0.50)。<i>照片来自 LightCraft 程序生成的演示图库。</i></sub>
</p>
<br>
## Presets, profiles & the Color Mixer
内置十八个手工制作的预设(*Golden Hour、Teal & Orange、Faded Matte、Selenium Tone、Crisp
Landscape* 等等),每个都有 0 到 200 % 的**数量**滑块。你可以从任意一组设置保存自己的预设、标记收藏,
并在整个选区之间只复制、粘贴或同步你选定的那些分组。
<p align="center">
<img src="docs/images/presets-mixer.jpg" alt="预设列按 B&amp;W、Color、Film、Landscape、Portrait 和 Style 分组,旁边是 Color 面板,8 色段颜色混合器打开在紫色上" width="100%">
<br>
<sub>预设列与 8 色段颜色混合器并排。<i>照片来自演示图库。</i></sub>
</p>
<table>
<tr>
<td width="50%" valign="top">
### ✂️ Crop, straighten & geometry
自由或锁定的长宽比(1:1、4:5、5:7、2:3、4:3、16:9、16:10、原始比例),拖动旋转拉直并始终把最大的裁剪框
保持在画面内,三分线/网格/黄金比例叠加,翻转和 90° 旋转,外加手动垂直、水平、旋转、长宽比、
缩放和位移变换。
</td>
<td width="50%" valign="top">
### ⚫️ Black & White
一键(<kbd>V</kbd>)转为单色,配合 8 色段**黑白混合**压暗天空或让树叶发亮。
之后再用颜色分级调出硒调、棕褐或分离色调的印相效果。
</td>
</tr>
<tr>
<td width="50%"><img src="docs/images/crop-tetons.jpg" alt="《特顿山脉与蛇河》上的裁剪工具:一个略微旋转的 16:9 裁剪框,带三分线叠加,右侧是几何滑块"><br><sub>一个 16:9 的裁剪框拉直了 +2.5°,带三分线叠加。<i>安塞尔·亚当斯,1942(公有领域)。</i></sub></td>
<td width="50%"><img src="docs/images/bw-split.jpg" alt="沙丘的分屏修改前后视图:左边是彩色,右边是带颗粒和暗角的黑白"><br><sub>分屏视图:左边是彩色原图,右边是带清晰度、暗角和颗粒的黑白。<i>演示图库。</i></sub></td>
</tr>
</table>
<br>
## Organize everything
一个不碍事的图库:**所有照片**、**最近添加**、**留用**、**按日期**、嵌套在**文件夹**里的**相册**,
以及**最近删除**。用 <kbd>0</kbd>–<kbd>5</kbd> 评星,用 <kbd>P</kbd> / <kbd>X</kbd> /
<kbd>U</kbd> 加旗标,用 <kbd>6</kbd>–<kbd>9</kbd> 加颜色标签。搜索支持字段:
`rating:>3 flag:pick iso:>800 camera:x2 date:2026-04 keyword:mountains`。每个视图都能按拍摄日期、
导入日期、编辑日期、名称、星级、大小或随机排序(一种稳定的乱序;「视图 → 排序 → 重新乱序」可换一个顺序)。
两端对齐的**照片网格**和**正方形网格**视图都做了虚拟化,
所以无论是四十张还是四万张照片都同样顺滑。
<table>
<tr>
<td width="50%"><img src="docs/images/grid-demo.jpg" alt="24 张演示照片的两端对齐照片网格,带星级和旗标,侧边栏是 Travel 2026 文件夹下嵌套的相册"><br><sub>照片网格,相册嵌套在文件夹里,带星级和旗标。<i>演示图库。</i></sub></td>
<td width="50%"><img src="docs/images/grid-pd.jpg" alt="正方形网格,显示四张公有领域展示照片及其星级和留用旗标"><br><sub>四张公有领域展示照片的正方形网格。</sub></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2"><img src="docs/images/info-earthrise.jpg" alt="《地出》的信息面板,显示文件名、2400 × 2400 的 JPEG 尺寸、星级、标题字段和相机元数据"><br><sub>信息面板:文件、尺寸、星级、标题、题注、版权和相机元数据。<i>NASA/比尔·安德斯,《地出》,阿波罗 8 号,1968(公有领域)。</i></sub></td>
</tr>
</table>
<br>
## Built for agents
LightCraft 里的每一个菜单项、滑块、画笔笔触、裁剪手柄和按键都是一个**命令**,拥有稳定的 ID 和
JSON 参数。界面、键盘、CLI、JSON-lines 控制通道和一个 **MCP 服务器**全都通过同一个入口分发。
智能体可以挑片、显影、给天空加蒙版并导出,而且能*看到*结果。
```sh
lightcraft --control 7980 ~/Pictures/trip
```
```jsonc
{"method": "engine.execute", "params": {"command": "photo.flag", "params": {"flag": "pick"}}}
{"method": "engine.execute", "params": {"command": "develop.set", "params": {"values": {"light.highlights": -45, "light.shadows": 38}}}}
{"method": "engine.execute", "params": {"command": "mask.add", "params": {"kind": "radial", "center": [0.62, 0.4], "rx": 0.2, "ry": 0.14}}}
{"method": "ui.clickWidget", "params": {"id": "slider:effects.clarity"}} // 按名称操作任意控件
{"method": "ui.pointer", "params": {"events": [{"kind":"down","x":0.2,"y":0.3}, {"kind":"up","x":0.4,"y":0.3}]}}
{"method": "ui.screenshot", "params": {"path": "after.png"}}
```
- **命令注册表。** `engine.commands` 列出可用命令;`develop.controls` 列出每个滑块的范围、
默认值和当前值。
- **MCP 服务器。** `lightcraft-cli mcp` 把命令注册表开放给 Claude(或任何 MCP 客户端),
同时提供导入、查询、显影、蒙版、渲染(以图像返回)和导出的辅助工具。它既能无界面运行,也能附着
到正在运行的应用上,支持截图、点击和手势。见 [docs/mcp.md](docs/mcp.md)。
```sh
cargo build --release -p lightcraft-cli
claude mcp add lightcraft -- "$PWD/target/release/lightcraft-cli" mcp ~/Pictures/shoot # 无界面
claude mcp add lightcraft-app -- "$PWD/target/release/lightcraft-cli" mcp --connect 127.0.0.1:7980 # 驱动运行中的应用
```
- **可脚本化的 CLI:** `lightcraft-cli run --import in.dng develop.set control=light.exposure value=0.7 app.export
path=out.jpg longEdge=2048` 可以运行任意命令链(无界面、在已保存的图库上,或对正在运行的应用),
每条命令打印一行 JSON 结果;`lightcraft-cli render in.dng -o out.jpg --set light.exposure=0.7 --preset …`。
- **一切皆可撤销**,包括智能体的操作:一次滑块拖动(或脚本里一连串更新)算一步撤销。
- **联系表(原生应用/CLI):** 选中照片,然后 **文件 → 联系表 PDF…**。可选择 A4 或 Letter、横向、
行数和列数以及文件名题注;保存分页 PDF,再用你的 PDF 阅读器打印。导出使用当前编辑,每张照片完整放入
而不再次裁剪,以 150 dpi 和 sRGB 渲染。后台导出支持取消,并保护原文件和 XMP 附属文件。从 CLI 调用:
```sh
lightcraft-cli run --import ~/Pictures/shoot library.selectAll export.contactSheet path=Contact.pdf paper=a4 columns=3 rows=4 captions=true
```
`export.contactSheet` 还接受显式的 `ids`、`landscape=true` 和 `paper=letter`。只有当整个 PDF 生成成功后,
它才会替换已有的输出文件。限制:1000 张照片、100 页、256 MiB;题注使用与水印相同的字体覆盖来栅格化
(中日韩文字需要 craft-fonts),过长的名称会在中间省略。
这是一套联系表工作流,
不是打印驱动或自定义拼版编辑器。
- **每个控件都可寻址**(`ui.widgets`)且可按名称点击,所以智能体操作的是真实界面,而不是绕到侧门。
- 本 README 中的截图全部由 [`docs/showcase/`](docs/showcase/) 脚本端到端生成。
协议参考:[docs/control-protocol.md](docs/control-protocol.md)。
<br>
## Fast, native, private
- **纯 Rust,无 C。** 我们自己的 RAW 解码器(DNG、佳能 CR2/CR3、索尼 ARW、尼康 NEF、富士 RAF 含 X-Trans、
松下 RW2/徕卡 RWL、宾得 PEF、奥林巴斯 ORF)、我们自己的色彩科学、我们自己的管线。JPEG、PNG、TIFF、WebP、
PSD 合成图和 JPEG XL 现在就能打开;加 `--features heif` 还能打开 HEIC/HEIF 照片(HEVC 是构建时的选择,
与 PhotoCraft 中一致)。
- **场景参考与宽色域。** 内部使用线性 Rec.2020 浮点、Bradford 适应的白平衡、用色域映射代替裁剪,
raw 走胶片式肩部,未改动过的 JPEG 则像素级直通。
- **分辨率无关的编辑。** 半径和画笔大小都相对于图像,所以 400 px 的预览、你的 5K 显示器和 60 MP 的导出
看起来完全一致。
- **GPU 加速,与 CPU 一致。** 整条显影管线都作为 wgpu 计算内核运行(Metal/Vulkan/DX12),
并与 CPU 管线比对到 1/255 以内。在 24 MP raw 上(Apple M4 Pro):一次滑块更新约 4 ms 重新渲染,
冷启动 2.5 MP 放大视图约 30 ms,全尺寸导出约 0.3 s(含并行 JPEG 编码)。
没有 GPU 时同一条管线在所有 CPU 核心上运行,只重做受滑块影响的那些阶段。批量导出会并排渲染多张照片,
所以一张的解码和编码能与另一张的渲染重叠。
- **即时挑片。** 打开一张 raw 会在约 0.1 s 内显示其内嵌的相机预览或缓存渲染,完整渲染随后跟上
(24 MP 约 0.2–0.5 s)。上一张和下一张会在后台准备好,因此翻阅一次拍摄时每张约 50 ms。
- **后台渲染。** 一个工作线程池在 UI 线程之外渲染放大视图、修改前后对比和每一个可见缩略图:
拖动时用草稿,松手后出全质量。
- **本地优先。** 没有账号、没有云、没有遥测、没有订阅。你的目录是一份只追加的可读操作日志,
可以 diff、备份或重放。
<br>
## Feature status
LightCraft 很年轻,而且进展很快。**我们如实所处的位置**(细节见[路线图](ROADMAP.md#where-we-stand)):
- **按功能数量算,我们达到了 Lightroom 的约 79%**(核心功能 98%),逐行记录在
[docs/parity.md](docs/parity.md)。
- **作为日常替代 Lightroom 的工具,我们更接近 60–70%。** 在单台机器上处理 JPEG/DNG 以及大多数尼康/索尼/
较老佳能的 raw 都很出色。
- **最大的缺口:**
- **相机色彩校准:** 索尼、尼康、松下、富士和佳能 CR3 的 raw 会从各自的相机 JPEG 得到受保护的估计值,内置 ILCE-7CR、ILCE-7M4、X-H2S 和 X-T4 配置文件;实测校准仍然缺失,其他 raw 或被拒绝的拟合会保留中性矩阵;
- **压缩的奥林巴斯 raw 和不受支持的 CR3 变体:** 这些在有内嵌 JPEG 预览时使用预览。富士无损/有损压缩 RAF 现在能解码传感器数据;[验证与已有图库重新加载说明](docs/raf-compression.md);
- **AI 蒙版与降噪:** 主体和天空选择目前是经典启发式算法;
- **屏幕上的 HDR 显示、视频,以及经典版式中的打印/画册/地图模块。**
- **接下来做什么:** 见[我们要去往哪里](ROADMAP.md#where-were-going)。
| 领域 | 状态 |
|---|---|
| 图库:相册、文件夹、智能相册、堆叠(含自动堆叠)、虚拟副本、星级、旗标、标签、过滤器栏、搜索、排序、网格、胶片窗格 | ✅ |
| 挑片:比较(同步缩放)和筛选视图、自动前进、即时预览 | ✅ |
| Light、Color、Effects(暗角样式)、色调曲线(+ 细化饱和度、目标调整)、颜色混合器(+ 目标调整)、点颜色、颜色分级、校准、黑白 | ✅ |
| 蒙版:画笔、线性、径向、亮度/颜色范围、添加/减去/相交 | ✅(AI 主体/天空目前使用经典启发式算法) |
| 裁剪、拉直工具 + 自动拉直、翻转、旋转、长宽比、叠加参考线 | ✅ |
| 配置文件(Color、Neutral、Vivid、Landscape、Portrait、Monochrome:我们自己的风格)、预设、版本、历史记录、复制/粘贴/同步设置 | ✅ |
| 相机色彩:DNG 文件使用其自带矩阵 | ✅ DNG · 🟡 我们自己的索尼/富士配置文件;缺少实测校准数据库 |
| 原生 macOS 菜单栏(由命令注册表生成)、控制通道 + 每个控件可寻址、无界面 UI 快照 | ✅ |
| RAW:DNG、CR2、CR3(无损 CRX Bayer 以及版本 0x100/0x200 的 C-RAW)、ARW、NEF(未压缩 + 无损/有损压缩)、富士 RAF(未压缩 + 无损/有损压缩,Bayer + X-Trans)、松下 RW2/徕卡 RWL/Panasonic RAW(所有 raw 格式,从 DMC-LX1 到 DC-S1RM2)、宾得 PEF、奥林巴斯 ORF(未压缩)、三星 SRW(未压缩);所有格式的嵌入预览,含 CR3 | 🟡 · CR3、压缩 ORF 和压缩 SRW 解码 ⬜ |
| 细节:锐化、亮度 + 色彩降噪 | ✅ · AI 降噪、超分辨率 ⬜ |
| 污点去除/修复/仿制(自动来源)、可视化斑点、红眼和宠物眼(自动瞳孔检测、眼神光) | ✅ · 内容识别填充、污点图钉编辑 🚧 |
| 导出:JPEG/PNG/TIFF/WebP/AVIF/DNG/原始格式,尺寸调整、文件大小上限、输出锐化、命名模板、批处理、元数据策略、文字或图像水印 | ✅ |
| HDR:带余量上限的 HDR 编辑、SDR 呈现、可视化 HDR;导出为 ISO 21496-1 增益图 JPEG、PQ AVIF 或 32 位浮点 TIFF | ✅ · HDR 显示 ⬜ |
| 图库持久化(防崩溃的操作日志 + 快照、后台压缩、保存失败会上报)、磁盘缩略图缓存 | ✅ |
| 导入:在原位置添加/复制/移动、重命名与文件夹模板、设备、重复检测、监视文件夹;本地文件夹浏览 | ✅ |
| MCP 服务器(无界面或运行中的应用、持久化图库)、CLI、控制通道 | ✅ |
| XMP 附属文件(读取/写入、自动写入)、读取 `crs:` 显影设置、预设文件(`.lcpreset`、XMP 预设) | ✅ |
| 镜头校正(畸变、暗角、自动 + 手动色差、去边、DNG 文件内嵌的镜头校正以及松下/徕卡 RW2/RWL 畸变数据)、几何(变换、限制裁剪)、垂直校正(自动/水平/垂直/完整/引导式) | ✅ · 相机镜头配置文件(我们自己的)⬜ |
| 照片合并:HDR(自动对齐、去重影)、全景(球面/圆柱/透视、边界变形、自动裁剪)、HDR 全景 → DNG | ✅ |
| GPU 管线(wgpu 计算,与 CPU 一致到 1/255 以内)、设备限制/出错时回退到 CPU | ✅ · 浏览器中的 WebGPU 🚧 |
| AI:分割蒙版、AI 降噪、超分辨率、人脸;视频 | ⬜(见[路线图](ROADMAP.md#where-were-going)) |
| 网页版(通过 WASM 在浏览器中使用同一界面):图库持久化在 OPFS/IndexedDB、Web Worker 渲染、导出下载 | ✅ · WebGPU、Safari/Firefox 测试 🚧 |
<sub>✅ 现已可用 · 🚧 进行中 · ⬜ 尚未开始</sub>
<br>
## Quick start
```sh
git clone https://github.com/storytold/lightcraft && cd lightcraft
cargo run --release -p lightcraft # 打开你的图库(~/Pictures/LightCraft Library;新图库会先带演示照片)
cargo run --release -p lightcraft -- ~/Pictures/trip # 导入你的照片(扫描文件夹,跳过重复项)
cargo run --release -p lightcraft -- --memory # 用完即弃的内存演示会话(不写入任何内容)
cargo run --release -p lightcraft -- --control 7980 # 带自动化通道
cargo xtask web --serve # 在浏览器中运行同一个应用:http://127.0.0.1:8080/
cargo run --release -p lightcraft-cli -- render photo.jpg -o out.jpg --set light.exposure=0.5
cargo xtask ci # fmt、clippy、测试、分层、wasm 检查
```
CI 默认使用行表调试信息,并按启动时可用内存每 1.5 GB 开一个构建任务
(每个 CPU 最多一个;读不到内存时为 4 个),所以一台 8 GB、空闲 6 GB 的机器会用 4 个任务构建,
而一台空闲内存很少的繁忙机器会用更少。测试线程数随之调整,上限为 4。否则,每个 CPU 一个的
完整调试信息链接器会在任何测试运行之前就耗尽内存。GPU 覆盖范围不变。显式设置
`CARGO_PROFILE_DEV_DEBUG`、`CARGO_BUILD_JOBS` 和 `RUST_TEST_THREADS` 会覆盖这些默认值。
日常开发命令保持它们各自的设置。
**中文和日文文字**需要共享字体仓库,这是一个可选的构建输入(所有正式发布版都会包含它):
```sh
git clone https://github.com/storytold/craft-fonts ../craft-fonts
CRAFT_FONTS_DIR=../craft-fonts cargo run --release -p lightcraft
```
不指定它时,LightCraft 构建和运行的方式完全相同,只是中文和日文文字没有字形。字体从不提交到
本仓库;见 [craftrules `standards/fonts.md`](https://github.com/storytold/craftrules/blob/main/standards/fonts.md)。
**界面语言:** **编辑 → 语言**(English、简体中文、繁體中文(台灣)、日本語、Português (Brasil)、Español、Deutsch、Русский、Français)或 **设置 → 一般 →
语言**;选择立即生效并会保留。见 [docs/localization.md](docs/localization.md)。
**日志:** 桌面应用把日志写到标准错误,以及设置文件夹里的 `logs/lightcraft.log`
(Linux `$XDG_CONFIG_HOME/lightcraft/logs/`,默认 `~/.config/lightcraft/logs/`;macOS
`~/Library/Application Support/LightCraft/logs/`;Windows `%APPDATA%\LightCraft\logs\`),从不写进图库。
从桌面菜单或 Dock 启动没有终端,所以请把这个文件附在错误报告里(**帮助 ▸ 打开日志
文件夹** 会在文件管理器中显示它)。每次启动会把
上一个日志移到 `lightcraft.1.log`,再上一个移到 `lightcraft.2.log`,这样崩溃那次的日志能在下次启动后
保留下来;文件到 16 MiB 停止增长,`--version` 和 `--help` 不写日志,带
`LIGHTCRAFT_NO_PREFS` 运行时只写到标准错误。默认情况下 LightCraft 自己的 crate 记到 `info`,其他都记到
`warn`。`LIGHTCRAFT_LOG=info` 或 `debug` 的行为和以前一样(LightCraft 自己的 crate 用该级别,其余只记警告和
错误;其他值:只记警告和错误),并且优先于 `RUST_LOG`,后者会把默认值替换为
env_logger 风格的指令,例如 `RUST_LOG=debug` 或 `RUST_LOG=warn,lightcraft_pipeline=trace`(以
`*` 结尾的指令覆盖所有以它开头的目标,如 `lightcraft*=debug`)。panic 也会记录在那里,
并且仍然写在临时文件夹里的 `lightcraft-panics.log`。日志器是 `apps/lightcraft/src/logging.rs`。
网页版需要 `wasm32-unknown-unknown` target 和匹配的 `wasm-bindgen` CLI
(`cargo xtask web` 会打印确切的安装命令);见 [docs/web.md](docs/web.md)。
**Nix** 会构建桌面应用和 `lightcraft-cli`(Nix 构建总是包含 craft-fonts 输入,所以日文
文字有字形):
```sh
nix run github:storytold/lightcraft # 桌面应用
nix build github:storytold/lightcraft # → ./result/bin/{lightcraft,lightcraft-cli}
nix develop github:storytold/lightcraft # rust 工具链 + 原生依赖 + 字体
```
在 flake 配置中(NixOS、home-manager、nix-darwin):
```nix
# flake.nix
inputs.lightcraft.url = "github:storytold/lightcraft";
# 可选:使用你自己的 nixpkgs,而不是 LightCraft 锁定的那个
# inputs.lightcraft.inputs.nixpkgs.follows = "nixpkgs";
# 然后在 NixOS 或 home-manager 模块中(`inputs` 在作用域内):
nixpkgs.overlays = [ inputs.lightcraft.overlays.default ]; # 让 `pkgs.lightcraft` 可用
environment.systemPackages = [ pkgs.lightcraft ]; # home-manager:home.packages = [ pkgs.lightcraft ];
```
`nix build` 会安装与 .deb/.rpm 相同的 desktop 文件、hicolor 图标和 AppStream 元数据,并运行
`cargo test --workspace` 作为它的检查阶段(用 `pkgs.lightcraft.overrideAttrs { doCheck = false; }` 跳过)。
**键盘:** <kbd>G</kbd> 网格 · <kbd>D</kbd> 细节 · <kbd>E</kbd> 编辑 · <kbd>C</kbd> 裁剪 · <kbd>M</kbd> 蒙版 ·
<kbd>Shift</kbd>+<kbd>P</kbd> 预设 · <kbd>\\</kbd> 原图 · <kbd>Y</kbd> 修改前后 · <kbd>Z</kbd> 缩放 ·
<kbd>J</kbd> 溢出警告 · <kbd>⌘Z</kbd> 撤销 · <kbd>⌘/</kbd> 全部快捷键。
## How it's built
一个引擎优先的 Cargo 工作区,由小而经过测试的 crate 组成,并强制分层(`cargo xtask layers`):`geom`、
`color`、`raster`、`tiff` → `raw`、`codecs`、`meta`、`develop` → `pipeline` → `catalog` → `engine` → `ui-egui`。
egui 前端是一个可替换的 crate;它下面没有任何东西知道 UI 的存在。`mcp` 和应用(`lightcraft`、
`lightcraft-cli`)坐落在 `engine` 之上。
## Contributing
人和智能体遵循同样的规则,所以请先读 [AGENTS.md](AGENTS.md)。简短版本:
- **净室。** 绝不阅读 Adobe 的二进制文件或 GPL 的 raw/照片代码(darktable、RawTherapee、LibRaw、rawspeed、dcraw……);
只依据公开规范和黑盒观察来工作。
- **绝不使用 Adobe 资源:** 不使用 Adobe 产品的图标、截图、预设、配置文件、LUT 或字体。仓库中的每一个
图像、图标和字体都是原创、公有领域、知识共享、OFL 或宽松许可的,并在同一提交中
于 [assets/ATTRIBUTION.md](assets/ATTRIBUTION.md) 添加条目。新字体提交到
[storytold/craft-fonts](https://github.com/storytold/craft-fonts),而不是这里。
- **纯 Rust**、强制 crate 分层、一切皆命令,并且每次提交前 `cargo xtask ci` 必须通过
(一个提交一个任务 ID)。
- **绝不崩溃。** 非测试代码返回错误而不是 panic:不用 `unwrap()`、`expect()`、`panic!` 或
`unsafe`,对任何来自输入的数据都做受检索引,并且每个崩溃修复都带一个回归测试。细节见
[AGENTS.md](AGENTS.md#never-crash-outranks-feature-work)。
有问题、想法,或者想先讨论一个 bug?来 [Discord](https://discord.gg/artcraft)。
<br>
## Downloads
**第一次用 LightCraft?** 从 [getartcraft.com 的 LightCraft 页面](https://getartcraft.com/apps/lightcraft)下载。那是最简单的安装方式。
**想要特定的构建或格式?** 在 GitHub 上,[最新发布](https://github.com/storytold/lightcraft/releases/latest)包含下面列出的所有构建,[全部发布](https://github.com/storytold/lightcraft/releases)则有更早的版本及其说明。文件名中的 `<ver>` 是版本号,`SHA256SUMS.txt` 列出了每个文件的校验和。
### Windows
| 构建 | 安装程序 | 便携版 |
|---|---|---|
| x64(64 位 Intel/AMD) | `lightcraft-<ver>-windows-x64.msi` | `lightcraft-<ver>-windows-x64-portable.zip` |
| arm64(骁龙及其他 ARM PC) | `lightcraft-<ver>-windows-arm64.msi` | `lightcraft-<ver>-windows-arm64-portable.zip` |
| x86(32 位) | `lightcraft-<ver>-windows-x86.msi` | `lightcraft-<ver>-windows-x86-portable.zip` |
安装程序和可执行文件都有代码签名。安装程序会询问安装位置(默认
`C:\Program Files\LightCraft`;升级会留在你选择的文件夹),结束时有一页确认 LightCraft 已安装,
并可选择启动它。无人值守安装:`msiexec /i lightcraft-<ver>-windows-x64.msi /qn INSTALLFOLDER="D:\Apps\LightCraft\"`。
### macOS
| 构建 | 文件 | 说明 |
|---|---|---|
| 应用,通用(Apple 芯片 + Intel) | `lightcraft-<ver>-macos-universal.dmg` | 已签名并公证 |
| 命令行工具,通用 | `lightcraft-cli-<ver>-macos-universal.zip` | 已签名并公证 |
### Linux
| 格式 | x86_64 | aarch64 (ARM64) | 说明 |
|---|---|---|---|
| AppImage | `lightcraft-<ver>-linux-x86_64.AppImage` | `lightcraft-<ver>-linux-aarch64.AppImage` | 随处可运行;用 [AppImageUpdate](https://github.com/AppImageCommunity/AppImageUpdate)(`.zsync` 文件)自我更新 |
| Flatpak | `lightcraft-<ver>-linux-x86_64.flatpak` | `lightcraft-<ver>-linux-aarch64.flatpak` | 沙箱化;`flatpak install --user <file>` |
| Debian/Ubuntu | `lightcraft-<ver>-linux-x86_64.deb` | `lightcraft-<ver>-linux-aarch64.deb` | |
| Fedora/RHEL/openSUSE | `lightcraft-<ver>-linux-x86_64.rpm` | `lightcraft-<ver>-linux-aarch64.rpm` | |
| 压缩包 | `lightcraft-<ver>-linux-x86_64.tar.gz` | `lightcraft-<ver>-linux-aarch64.tar.gz` | 解压到任意位置 |
### FreeBSD
| 构建 | 文件 |
|---|---|
| x86_64 | `lightcraft-<ver>-freebsd-x86_64.tar.gz` |
### 网页版(WebAssembly)
| 构建 | 文件 | 说明 |
|---|---|---|
| 静态站点 | `lightcraft-web-<ver>.zip` | 在现代浏览器中运行;托管到任意静态服务器 |
<br>
## The Crafting Apps
LightCraft 是 **Crafting Apps** 之一:来自 [ArtCraft](https://getartcraft.com/) 团队的免费开源创作工具,
每一个都用 Rust 从零编写,每一个都能独立使用。
| | 应用 | 用途 | 代码 | 了解更多 |
|:-:|---|---|---|---|
| <img src="https://raw.githubusercontent.com/storytold/photocraft/main/assets/app-icon/hicolor/64x64/apps/ai.storyteller.photocraft.png" alt="" width="32" height="32"> | **PhotoCraft** | 图像编辑:图层、蒙版、文字和真正的 PSD 文件 | [GitHub](https://github.com/storytold/photocraft) | [网站](https://getartcraft.com/apps/photocraft) |
| <img src="https://raw.githubusercontent.com/storytold/vectorcraft/main/assets/app-icon/hicolor/64x64/apps/ai.storyteller.vectorcraft.png" alt="" width="32" height="32"> | **VectorCraft** | 矢量插画 | [GitHub](https://github.com/storytold/vectorcraft) | [网站](https://getartcraft.com/apps/vectorcraft) |
| <img src="https://raw.githubusercontent.com/storytold/filmcraft/main/assets/app-icon/hicolor/64x64/apps/ai.storyteller.filmcraft.png" alt="" width="32" height="32"> | **FilmCraft** | 视频剪辑、调色与声音 | [GitHub](https://github.com/storytold/filmcraft) | [网站](https://getartcraft.com/apps/filmcraft) |
| <img src="https://raw.githubusercontent.com/storytold/lightcraft/main/assets/app-icon/hicolor/64x64/apps/ai.storyteller.lightcraft.png" alt="" width="32" height="32"> | **LightCraft** | **照片图库与 raw 显影 · 你在这里** | [GitHub](https://github.com/storytold/lightcraft) | [网站](https://getartcraft.com/apps/lightcraft) |
| <img src="https://raw.githubusercontent.com/storytold/pdfcraft/main/assets/app-icon/hicolor/64x64/apps/ai.storyteller.pdfcraft.png" alt="" width="32" height="32"> | **PdfCraft** | 阅读、整理和保护 PDF | [GitHub](https://github.com/storytold/pdfcraft) | [网站](https://getartcraft.com/apps/pdfcraft) |
| <img src="https://raw.githubusercontent.com/storytold/effectcraft/main/assets/app-icon/hicolor/64x64/apps/ai.storyteller.effectcraft.png" alt="" width="32" height="32"> | **EffectCraft** | 动态图形与视觉特效 | [GitHub](https://github.com/storytold/effectcraft) | [网站](https://getartcraft.com/apps/effectcraft) |
| <img src="https://raw.githubusercontent.com/storytold/designcraft/main/assets/app-icon/hicolor/64x64/apps/ai.storyteller.designcraft.png" alt="" width="32" height="32"> | **DesignCraft** | 页面排版与出版 | [GitHub](https://github.com/storytold/designcraft) | [网站](https://getartcraft.com/apps/designcraft) |
以及 [**ArtCraft**](https://getartcraft.com/) 本身,我们为想要真正掌控力的创作者打造的 AI 图像与视频工作室。
<br>
<p align="center">
<a href="https://discord.gg/artcraft"><img alt="Join the ArtCraft community on Discord" src="https://img.shields.io/badge/Join%20us%20on%20Discord-5865F2?style=for-the-badge&logo=discord&logoColor=white" height="40"></a>
</p>
<h3 align="center">Come make things with us</h3>
<p align="center">
我们的 Discord 是各种创作者聚集的地方:画画的人、拍照的人、做动画的人、剪片子的人、
排版的人,还有仍在摸索自己喜欢做什么的人。分享你在做的东西,
寻求帮助,告诉我们哪里坏了,或者告诉我们你希望这些工具能做什么。
无论你用什么媒介,无论你做了多久,这里都欢迎你。
</p>
<p align="center">
<a href="https://discord.gg/artcraft"><b>discord.gg/artcraft</b></a> ·
<a href="https://getartcraft.com/">getartcraft.com</a> ·
<a href="https://getartcraft.com/apps">The Crafting Apps</a> ·
<a href="https://getartcraft.com/apps/lightcraft">LightCraft</a>
</p>
<br>
## License and credits
LightCraft 采用 [MIT](LICENSE-MIT) 或 [Apache-2.0](LICENSE-APACHE) 双许可,任你选择。
Copyright (c) 2026 ArtCraft Team and the LightCraft contributors. 必需的声明见 [NOTICE](NOTICE)。
随附的字体、图标、图像和其他资源保留各自的开放许可;每一项都在
[assets/ATTRIBUTION.md](assets/ATTRIBUTION.md) 中列出了作者、来源和许可。
展示照片是经 Wikimedia Commons 使用的公有领域作品:安塞尔·亚当斯,*《特顿山脉与蛇河》*
(1942,美国国家档案馆);多萝西娅·兰格,*《移民母亲》*(1936,美国国会图书馆);比尔·安德斯/NASA,
*《地出》*(1968);NASA,*《蓝色弹珠》*(1972)。演示图库由 LightCraft 程序生成。界面字体:
Inter(SIL OFL 1.1)。用 [craft-fonts](https://github.com/storytold/craft-fonts) 构建的版本(所有正式发布版)
还会内嵌它的中文和日文字体(Noto Sans CJK SC、BIZ UDPGothic、BIZ UDMincho、Shippori Mincho;SIL OFL 1.1),列在其
[ATTRIBUTION.md](https://github.com/storytold/craft-fonts/blob/main/ATTRIBUTION.md) 中。所有图标均为原创。
[`docs/brand/`](docs/brand/) 中的 ArtCraft 名称、字标和标志是
ArtCraft 团队的商标,不在本许可范围内。它们只能在未修改的情况下,作为
本仓库和 LightCraft 的一部分,按 [`docs/brand/LICENSE-brand.txt`](docs/brand/LICENSE-brand.txt) 使用。
分支和修改版本必须移除它们。
<sub>Adobe、Photoshop、Illustrator、Premiere Pro、Lightroom、Acrobat、After Effects 和 InDesign 是 Adobe Inc. 在美国和/或其他国家的商标或注册商标。LightCraft 是一个独立的开源项目,与 Adobe Inc. 无隶属关系,也未获其赞助或认可;这些名称仅用于说明它所兼容的工作流。</sub>
<p align="center">
<a href="https://getartcraft.com/"><img alt="ArtCraft" src="docs/brand/artcraft-mark.svg" width="28"></a><br>
<sub>由 <a href="https://getartcraft.com/">ArtCraft</a> 团队和社区制作。</sub>
</p>
## Star history
[![Star History Chart](https://api.star-history.com/svg?repos=storytold/lightcraft&type=Date&legend=top-left)](https://www.star-history.com/?repos=storytold%2Flightcraft&type=date&legend=top-left)