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lightcraft/docs/localization-zh-hans.md
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LightCraft 简体中文界面

LightCraft 的界面支持英语、简体中文、繁体中文(台湾)和日语。语言设置保存在 ui.json 的 language 字段中。

  • 通过「编辑 → 语言」或「设置 → 一般 → 语言」切换,选择会保留到下次启动。
  • 已翻译的范围与 zh-hant.json 键集完全一致(1246 条),两份目录的键与键序一一对应。
  • 正文字重与半粗体都使用 SIL OFL 的 Noto Sans CJK SC(简体中文)与 BIZ UDPGothic(日语)。 这些字体不在本仓库,而在 storytold/craft-fonts; 使用可选的构建输入 CRAFT_FONTS_DIR=../craft-fonts 时(所有正式发布版)会内嵌进来。 不指定该输入时程序照常构建运行,但中文与日文文字没有字形,会显示为方框 —— 语言菜单里四种语言仍然都在,选中「简体中文」也只会得到一屏方框。未内嵌字体时构建会打印一条 cargo::warning 提示这一点。
  • 翻译只发生在显示层:命令 ID、照片文件名、用户输入的元数据都不做改动。
  • 尚未翻译的技术性错误、补充说明和发行说明仍以英文显示。
  • 网页版将 Noto Sans CJK SC 作为独立的 lightcraft_zh_hans.otf 文件随站点分发,页面启动时加载; 这样可显示简体中文,也避免把约 16 MB 字体放进受单文件大小限制的 WASM。部署时需上传整个 target/web-site/ 目录。未指定 CRAFT_FONTS_DIR 的开发构建仍缺少中文字体。
  • 日期分组标题与拍摄时间按中文格式显示(如 2026年9月20日 星期日)。

翻译的维护

静态界面文字在 crates/ui-egui/locales/zh-hans.json,含运行时数值的文字在 crates/ui-egui/locales/zh-hans-formats.json。两者都以英文原文为键。

含数值的文字遵循以下约定:

  • 每个译文都是普通的 Rust 格式字符串,构建时由 format! 对照调用点的参数检查(占位符写错会编译失败)。
  • 按名字:{n}、{label}、{total} 等与英文原文中的名字一致。
  • 按位置:{0}、{1} … 对应调用点无名参数的先后顺序(从 0 开始),用于调整语序, 例如 Added {n} photo{} to “{}” 译为 已将 {n} 张照片添加到“{1}”{0:.0}。
  • 保留英文原文的格式说明({:.1}、{d:+}、{:.0}%)。
  • format! 不允许未使用的参数:英文用来表示单复数的那个参数("s" / "")在中文里写成 {:.0}(精度为 0 的字符串不输出任何内容)。

LIGHTCRAFT_LANGUAGE=zh-hans lightcraft-cli snapshot ... 可以渲染中文界面用于检查。

翻译是否完整、两种目录的键与占位符是否一致、字形是否齐全,都由 cargo test -p lightcraft-ui-egui i18n::tests 验证(字形检查只在指定 CRAFT_FONTS_DIR 时实际执行)。