# LightCraft em português do Brasil O LightCraft pode ser exibido em inglês, chinês simplificado, chinês tradicional (Taiwan), japonês e português do Brasil. A preferência de idioma é gravada em `language` no `ui.json`. - Troque em **Editar → Idioma** ou em **Configurações → Geral → Idioma**. A escolha é mantida nas próximas inicializações. - Traduzimos menus, edição de fotos, máscaras, recorte, configurações, importação, exportação e as principais mensagens de progresso. - Menus, telas e o texto com valores variáveis usam as fontes Inter (regular e semibold). Texto em chinês e japonês exibido nos nomes de idioma (por exemplo, 日本語) continua dependendo do repositório de fontes [storytold/craft-fonts](https://github.com/storytold/craft-fonts). - A tradução fica na camada de apresentação. IDs de comandos, nomes de arquivos de fotos e metadados digitados pelo usuário nunca são alterados. - Erros técnicos, informações complementares e notas de versão não traduzidos aparecem em inglês. - A tradução para chinês está em [`localization-zh-hans.md`](localization-zh-hans.md); para japonês, em [`localization-ja.md`](localization-ja.md). Como adicionar outro idioma está em [`localization.md`](localization.md). ## Manutenção da tradução Os textos fixos ficam em `crates/ui-egui/locales/pt-br.json` e os textos com valores variáveis em `crates/ui-egui/locales/pt-br-formats.json`. O inglês é usado como chave. Toda tradução de formato é verificada por `format!` do Rust no build. Referencie os valores por nome (`{n}`) ou por posição (`{0}`, `{1}`) e use as mesmas especificações de formato do inglês (`{:.1}`, `{d:+}`, `{:.0}%`). Quando o plural inglês (`"s"` / `""`) não for necessário em português, consuma o argumento correspondente com `{:.0}` — um texto com precisão 0 não imprime nada. Aparência, fontes, troca de idioma, persistência da preferência e estabilidade dos IDs de comando são verificadas por `cargo test -p lightcraft-ui-egui i18n::tests` (a checagem de glifos só roda com `CRAFT_FONTS_DIR`). Para visualizar o idioma, renderize sem interface gráfica: ```sh LIGHTCRAFT_LANGUAGE=pt-br lightcraft-cli snapshot --demo --script tour.jsonl -o out.png --size 1600x1000 ```